Media & Entertainment

Epic Games

Epic Games a évolué d'un développeur de shareware pionnier en une force dominante dans le divertissement interactif, réputée pour sa technologie fondamentale Unreal Engine, le phénomène culturel *Fortnite*, et ses stratégies de distribution numérique perturbatrices.

Founded 1991USAMedia & Entertainment
Epic Games logo

Quick Facts

Founded
1991
Founder
Tim Sweeney
Origin
USA

Key Figures

The Story

Timeline

Epic MegaGames Fondée

Tim Sweeney établit Epic MegaGames depuis le sous-sol de ses parents, marquant le début d'une nouvelle ère dans le développement de jeux.

Sortie de ZZT

Epic MegaGames sort ZZT, un jeu qui inclut un éditeur de niveaux, permettant aux utilisateurs de créer leur propre contenu.

Lancement de l'Unreal Engine

Le lancement de l'Unreal Engine avec le jeu Unreal transforme l'industrie grâce à ses capacités graphiques 3D révolutionnaires.

Succès de Gears of War

Gears of War devient un phénomène culturel, mettant en valeur la puissance de l'Unreal Engine 3 et consolidant la réputation d'Epic.

Investissement de Tencent

Tencent acquiert une participation de 40 % dans Epic Games, fournissant à l'entreprise de nouvelles ressources pour l'expansion et l'innovation.

Lancement de Fortnite

Epic Games lance Fortnite, redéfinissant le jeu en ligne avec son mode battle royale et attirant des millions de joueurs à travers le monde.

Ouverture de l'Epic Games Store

Epic remet en question les normes de distribution numérique en lançant son propre magasin, offrant aux développeurs une répartition des revenus plus favorable.

Bataille juridique avec Apple

Epic Games intente un procès contre Apple concernant les politiques de l'App Store, mettant en lumière des problèmes de concurrence et de contrôle du marché.

Lancement d'Unreal Engine 5

Epic lance Unreal Engine 5, repoussant les limites des graphiques 3D en temps réel et établissant de nouvelles normes pour l'industrie.

L'expansion continue d'Epic

Epic Games continue son expansion mondiale, investissant dans de nouvelles technologies et partenariats pour façonner l'avenir du contenu numérique.

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